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退役后的反思与分享,《实况足球2010》大师联赛入门心得

2025-03-02 02:58:17

在巴萨退役后,小编写了一些关于BL的体会,毕竟踢了将近20个赛季的ML。现在和大家分享一些心得。

这是关于ML的新手心得,希望其中的一些内容对你有所帮助,同时也希望能引发更多讨论。如果你已经是高手,请多多指教。老规矩,如果您很有经验,可以直接跳过中间部分,帮助我解答一些疑问,谢谢。由于文章内容较长,为方便阅读,我整理了一个目录,方便选择性阅读或分段阅读,避免浪费时间。也希望大家多发一些技术贴,少发炫耀贴或水贴,提问前请先查阅置顶的2010专题,否则随意提问既自私又不尊重论坛版主和工作组的努力,谢谢。

目录:

1、ML,2、教练,3、球员

4、妖人,5、战术

6、攻防,7、问题。

1、ML

本作的ML与前作相比有很大变化,从操作界面到战术细节都有所不同。但是无论如何,如果你是新手,不建议一开始就选择5星难度,仍然推荐从3星甚至2星开始,有自信的可以尝试4星。按照我的习惯,PESU中我用的是米南达他们那帮老家伙,大多属性值在50多。虽然本作在传接球配合上有所进步,但速度依旧是关键,包括带球速度和转身速度,尤其是转身速度。假如我无法带球过人,那至少可以传球,当你发现转身找个接应队友要花5分钟时,你就会明白了。因此,如果不是高手,建议不要轻易尝试4星、5星难度。首先提升球队速度,其次适应ML比赛节奏,再者保护你的电脑或键盘手柄的寿命,为将来提高难度做准备。我初始选择了4星难度,踢了几场比赛后,要么是1比0,要么是平局,输了两场后觉得还是降低难度较好,最低降到2星,现在已经能愉快地踢5星了(4星打切尔西这种强队时,对方被灌5、6个球是常见的)。三星难度下,电脑的攻防节奏慢,进攻不够犀利,防守漏洞多,基本不逼抢不铲球。四星难度是个分水岭,电脑传接球配合精准,长传致命,铲断凶猛,带球速度极快,过人流畅,可以说从三到四是一个很大的跨越,如果适应了四星,那么五星就不那么难了。五星难度下,电脑传球不仅精准而且快速,边路传中一般都会得分,但过快的传球也让五星难度的电脑依然有漏洞,通常两个球员来回快速倒脚,方便玩家切换球员前插断球。总之,不要急于求成,随自己的操作熟练度和球员能力的提升而逐步提高游戏难度,不行就退回来,没什么大不了,心情也会好很多,大家早晚都会达到5星难度的,不必心急。

2、教练

建议先提升医生和体能教练的水平,否则在初期本就人手不足的情况下,如果主力球员受伤十几周,那就欲哭无泪了。我见过最长的受伤时间是9个月,直接放弃了。在初期,受伤频繁确实令人烦恼。将水平提高到500W后,基本很少受伤,即使受伤也最多2-3周就能恢复。接下来当然是教练,提升训练点数。我不太热衷于青训,所以重视球探,至少方便我查看球员的数据,500W等级的球探可以全面了解球员信息,还能缩短谈判时间。通常如果签约可能性为0就可以直接放弃,如果说不太可能就多尝试几次,可能会有意外收获。最后可以考虑提升球迷俱乐部,初期那点资金还不如通过赞助费赢得两个主场。

3、球员

在ML中,球员是你需要密切关注的对象。相比之下,在BL里,你一个人需要承担整个球队的责任,球队的表现与你的表现息息相关(这也是为什么很多朋友觉得自己一上场球队就变弱的原因,人与机器的配合确实不易)。但在ML中,你和球队是一个整体,更有利于全局的考虑,也不会再抱怨电脑不给力了。虽然在这一代中无法看到球员的成长曲线,但有其他方法可以判断:如果球探评价某个球员前途光明,那么他就有很高的培养价值,否则就可以不用重点培养。初期推荐青训队里的帕尔米耶里(CB),佩拉来斯(LMF,LWF),库伊斯特拉(DMF),雅克布斯(GK),以及初期可以使用的奥斯卡(AMF,DMF)。一些特色球员例如卡多、古铁雷斯(CF)、鲍曼(CB)等达到70多时就可以出售,而佩拉来斯可以慢慢培养,到20多岁是他的成长高峰,最终可以达到90+,帕尔米耶里则有潜力接近100,当然S卡也需要充分训练。虽然日本球员历来表现不错,但我个人不会选择使用日本球员。其他青训人才我没深入挖掘,我通常会直接把年纪较大的球员放在替补席上,使用这些20多岁的年轻人。然而,鲁斯金的成长曲线比较平稳,尽管已经20多岁,但几乎没有提升,不过他在左后卫的位置上速度还是很出色的。

4、妖人

大家应该都了解如何刷新妖人了,基本就是在六月的最后一场比赛前多存几次,到七月看看青年队有什么新球员,如果没有好的就加载存档重新来。我几乎没怎么刷过妖人,只是实验性地刷了十几次,发现了一些规律:1、通常会有一个固定名字的妖人必定出现,名字和位置是固定的,但对应的球星不固定,比如我刷出了一个XXX(CMF),有时说是德罗西,有时说是加图索,有时是个不认识的球员。2、妖人在青年队的评分不准确,买入后就会显示正常。3、妖人的数值与其对应球星“当前”数值完全一致,成长曲线(持怀疑态度)和S卡也应相同,可以视为该球星的分身,只是无法继承P卡(也有刷出P卡妖人的,可能是补丁效果)。所以,如果运气好,刷出的分身正好对应到球星的巅峰时期,那就很幸运了,但如果是晚期,只能自认倒霉。比如我同时刷出了左右脚的麦孔,结果买回来后就数值下降了,不过推测当球星转生后可能会恢复正常。因此,不妨保留等待,那些长期不退役的球星就不要了。青训妖人的出现直接导致转会买人的乐趣大减,大家更倾向于自给自足,2009年时那种推荐妖人、跪求妖人的情况不复存在。但我相信大多数人还是更喜欢用真实的球星,而不是这些替代品,毕竟有P卡和没有P卡的差距还是很大的。小编建议各位刷出的妖人也可能是现实中的球员,可以在编辑模式中搜索一下,如果找到了,可以调整P卡等,也是个乐趣。

5、战术

球队风格以前就有,只是这次更细化为具体的数据,实际上还是三段式。我尝试调试过几次,发现影响并不是决定性的,所以就不管了。但具体的按键设置战术还是要重视的,有高手推荐过全攻全守。我这里推荐全守,这个是必须的,尤其当对手比你强时。全守的特点是球员回防快,前锋也会退到己方半场协助防守,感觉上球员的防守卡位更好(可能是错觉),但断球后进攻时要记得取消,尤其是定位球时,否则你会发现很多球员不上来。其次,可以使用防守反击,比起全攻在初期更安全,球员上来也很快。当球队具备一定实力后,可以对弱队或放手一搏时使用全攻,而如果实力不济,对方一个头球解围到中场,那一个CB是挡不住的。另一个我喜欢用的是逼抢,配合全攻或全守都能达到理想效果,但也不宜全场逼抢,容易造成混乱和体力不支。最后一个是造越位,很少用,只有关键时刻才有用,最好配合后防统帅使用。无论何时进攻都可以在传球后按R2,传球队员前插,然后再传,这样也可以有效控制整条战线向前推进,即使你开着全守也能达到良好的进攻效果。

6、攻防

防守是关键,这在现实中也是如此,没有后防的球队始终是不稳定的。防守以卡位为主,注意切换控制球员,插到对方球员身前断球,可以尝试用2-3个前锋加前腰或边前卫将球逼迫在对方后卫脚下,让他无法顺利传球,至少让他们倒腾十几脚,这也是有效控制对方反击的基础课程。追球时切忌紧贴抢断,因为对方会用身体挡住你,电脑的身体素质非常好,就像墙一样,所以一定要先跑到对方身前再按抢断键靠近下脚,否则在速度差距不大的情况下,你只能眼睁睁看着两人挤来挤去却无法成功。进攻方面,保持整体前压是关键,最简便的方式就是使用边路长传中路抢点,或者中路分球,两边斜插禁区射门。在禁区前多倒脚,不要急于过人或盲目头球,中路不行就分回边路,边路再倒回中路,带带传传,电脑必然会出现空挡,至少控制住局面在心理上就有优势。盘带时切忌心浮气躁,切忌按住加速不放,加速时要有节奏,转转身扭扭胯,才容易摆脱防守。一旦你冷静下来,球员的盘带能力也会提升(一般85+),在2-3个4星防守球员中从容突围的现象并不罕见。当然,带球速度依旧是保障,那种速度极快的电脑球员你还是不要盘带了,趁他们逼近你之前迅速出球,否则一旦被挤就失去了控球权。

7、手柄

为了玩2010版本,我特意买了一个PC手柄,品牌是莱仕达,价格80元。之前玩2009时买了一个山寨货,结果因为使用过度导致十字键失去弹性,摇杆也不好使,于是被我砸了。这个手柄用起来还不错,踢了大约30个赛季,效果挺好,一直使用摇杆,灵敏度还可以,只有射门时才用十字键。唯一的缺点是手柄按键感觉有点紧凑,尤其是R3摇杆会碰到右手,刚开始可能会有点不习惯。很多朋友们提到北通,这是个老牌子,虽然我没用过,但我想应该也不错。鉴于总有人问什么牌子的手柄好用,也做一些说明。再次提醒新手们,市场上所谓的PS2PS3手柄都是不可信的,历史上只有PS外观的手柄,索尼不会为你玩PC游戏设计双用的游戏机手柄。所以不必在意外观,自己亲手试用一下就好了。我去买手柄时,恰好老板正在玩PES2009(暴汗),说不定你也能碰到,展示一下球技,老板或许会给你打个折。

8、问题

1)、关于角球,我不是很在行。通常情况下,一个角球的机会就在我眼睛一闭一睁之间消失了。主要是因为中路抢点的球员无法有效控制位置,除非电脑已经很好地确定了卡位。否则,你会看到球飞过来,而你的抢点球员则被对方后卫一层一层地挤到后面,就像一个围观的人被硬生生地从内圈挤到外圈一样,这样自然就无法顶到球。对我而言,2010年版本最让我头疼的就是这个问题,而2009年版本的角球几乎是必进的,而2010年则几乎是必失。不知道有没有高手能指点一二。

2)、任意球对我来说一直是个难点。我完全不会罚。虽然论坛上有详细的按键说明,但我还是希望能请教高手,了解罚任意球时各个按键的具体作用,比如R2等,以及按键时是否有先后顺序,哪个需要一直按住,哪个需要按一下就放开。在2009年时,我比较擅长地滚球直接任意球射门,尽管2010年版本中速度有所减弱,但仍然可行,我也在这里给大家介绍一下。一般适用于20米左右的距离,根据罚球队员的弧度数值来调整偏差,以靠近罚球队员方向的门柱为基点,按住下键,再按长传键。通常,如果角度调整得好,守门员很难扑到。但如果调整少了可能会中柱,调整多了可能会直接旋出球门。任意球确实是一门艺术。

3)、看电脑玩家的身体对抗能力很强,护球能力也非常出色,通常情况下,后面的人很难从他们脚下抢到球。不知道有没有什么方法可以让我们也能像电脑一样牢牢控制住球,把对手挡在身后。

4)、长传。不知道有没有长传的高手可以指点一下,我从WE3开始基本没怎么使用过长传,除了在2009年时频繁使用过顶传身后球。不过自从2010年废了这一招数后,我又回归到地面传球。电脑那种大范围的长传究竟是如何实现的呢?还有,为什么现在使用L1+直塞会传得那么远,几乎就是直接送给对方守门员了,有没有什么解决方法?

5)、有没有高手可以使用数据很低的队伍,比如米南达这种数据仅有50多的球队,在5星难度下挑战顶级球队,比如皇马和巴萨。希望能有这样的教学视频让我们学习一下,见识球王的风采。因为在我看来,如果没有速度作为基础数据支撑,挑战高难度的强队几乎是不可能的。

写得有些多,基本上把想到的都说出来了,没想到的以后再补充。主要是希望能和大家多多交流实况技术。如果您能读完全文,那对我来说无疑是最大的认可。只要其中任何一段或一句对您有帮助,我都会觉得非常有意义。再次感谢大家的支持,祝大家游戏愉快,少因为游戏而砸电脑、键盘、手柄、女友、老婆。

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