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深入探索之旅,[罗马:全面战争]入门级地图修改

2025-03-02 01:22:29

关键调整

原始路径:\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\

BI路径:\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\

descr_strat文件的位置

城市的所属……

比如说

定居点

{

等级 large_town

区域 Etruria

成立年份为0

人口为4000

计划集为默认集

阵营创建者为罗马朱利

建筑

类型为兵营,具体是民兵兵营

}

类型为核心建筑,具体是总督别墅

类型为港口建筑,具体是港口

类型为防御设施,具体是木制围栏

输入 hinterland_farms farms

输入 hinterland_roads roads

等等

在“region”后面附上对应城市的地区名称。在游戏中,右键点击相应的空地可以获取该名称……

“faction_creator”后面的内容最好设置为相同文化区域的,否则对于大国,开局的文化差异可能导致该城市立即叛变……

其他的似乎都很简单,在building中对照建筑文件,只需达到所需级别即可……

将该城市剪切到想要归属的国家即可……

不过,相应的军队也需要进行调整……

角色        Flavius Julius,命名角色,领袖,年龄47岁,坐标x 89,y 82

特性 GoodCommander 2 , NaturalMilitarySkill 1 , GoodDefender 1 , PoliticsSkill 3 , GoodAdministrator 2 , Austere 3, Intelligent 3 , Upright 3 , AssassinMaster 3 , HaleAndHearty 3 , BattleScarred 4

附属物 老仆人

军队

单位                罗马将军的护卫骑兵早期                                经验 1 护甲 0 武器等级 0

单位                罗马哈斯塔蒂兵                                经验 1 护甲 0 武器等级 0

单位                罗马三线兵                                经验 1 护甲 0 武器等级 0

单位                罗马弓箭手                                经验 1 护甲 0 武器等级 0

对于一支部队,如果是命名角色,最好让首个单位成为“将军队”。在BI中,那位搞笑的弓箭将军就是因为这个问题……

坐标为x 89,y 82,以西向东的x轴和南向北的y轴来表示……

如果更改了相关城市,那么显然相关的驻军也需要调整,否则……小编本人还没尝试过……

如果要增加或删除具有命名角色属性的将军,必须注意,下面的“关系”也要相应调整,否则会出错。例如:

亲属关系:汉诺、阿克塔伊、哈斯德鲁巴尔、布鲁斯、塞奥法尼斯、博米尔卡,结束

亲属关系:哈斯德鲁巴尔、阿尔泰娅、比萨尔特斯、穆图恩巴尔,结束

亲属关系:布鲁斯、波利米德、塞阿基斯、塞欧德克勒斯、罗克珊,结束

亲属关系:塞阿基斯、桑斯,结束

前两个名字是父母,结束前的名字是子女,简单吧

添加部队时,需要:

1. 添加家族将军,即命名角色:

仍需注意将军卫队的问题。

领导者和继承者的后缀只能有且仅有一个。

需要在关系列表中进行一些更改。

请确保年龄符合要求,通常父母需要比子女大至少15岁(因为我还没试过更小的差距)……

添加小队将军(LesserGeneral):

迦太基有一个现成的队伍,呵呵。

角色        Milkpilles, 将军, 年龄20, x 79, y 57

特质:优秀管理者 1,聪明 1,公众信任 1

随从:商人

单位                迦太基城市民兵                                经验 0,护甲 0,武器等级 0

单位                迦太基农民                                经验 0,护甲 0,武器等级 0

类似地,将named character更改为general即可。不必担心护卫和家族关系。

最后,最好从descr_names文件中选择相应势力的人物名称,否则……我还没尝试过其他情况……

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