《宝可梦大集结》迎来了S2赛季的更新,此次更新对许多宝可梦进行了调整,有些宝可梦得到了加强,而有些则被削弱。具体有哪些宝可梦被调整呢?目前仍有一些玩家不太清楚,接下来小编为大家整理了《宝可梦大集结》S2赛季宝可梦的调整内容介绍,一起来看看吧。
削弱的宝可梦
皮卡丘
在游戏的早期阶段,皮卡丘的打雷路线伤害较高,并且由于技能学习速度快,使得皮卡丘的早期压制能力非常强。我们希望通过降低打雷技能早期的伤害来减弱皮卡丘的压制力,从而增加对线宝可梦的对抗空间。
伏特攻击相比十万伏特有更低的命中要求和更长的控制时间,因此,为了平衡两者的使用情况,此次更新削减了伏特攻击的使用频率,同时提升了十万伏特的基础效果。
打雷:初期伤害减少11%,后期伤害减少5%;对同一目标的后续伤害将从衰减至20%下调为15%。
伏特攻击:技能冷却时间从7秒增加至8.5秒,每级减少0.1秒。
伏特攻击特性2:护盾效果从最大体力的10%降低至6%。
十万伏特:减速效果从50%调整为使目标无法动弹0.5秒。
十万伏特特性1:效果修改为:使目标无法动弹1秒。
嘟嘟利
嘟嘟利在高级别比赛中表现出色,具备高额的伤害输出、被动加速、驱散效果及强大的回复能力,无论是进行爆发性击杀还是消耗战术都表现极佳。经过上次的宝可梦特色调整后,这次对其回复和伤害能力进行了削弱,希望延长嘟嘟利的切入周期并降低其爆发时的伤害。
三重攻击:三种弹药的伤害减少15%。
高速移动:冷却时间从9秒增加到10秒。
三重冲击带来的强化普通攻击:从回复最大体力的7%调整为回复已损失体力的7%。
水晶灯火灵
尽管水晶灯火灵目前的出场率不高,但其整体场均伤害输出非常高,位列攻击型宝可梦的顶尖行列,同时胜率也居于首位,因此进行了削弱。过热技能在命中率高的情况下伤害也相对较大,这次对其伤害进行了削减;封印技能在得分区的攻防中作用明显,作为一种长时间限制技能,其伤害过高,因此这次也削弱了其伤害。
过热:前期伤害降低12%,后期降低14%。
封印:伤害减少30%。
路卡利欧
路卡利欧在早期学习神速后表现出较高的整体强度,各个段位的性能都十分出色,但在后期显得较为乏力。为此,我们对神速进行了调整,削弱了前期强度并加强了后期效果,同时对两个特性进行了平衡。近身战目前的伤害较低,因此我们大幅提高了近身战的整体输出效率,以便平衡不同招式的选择。
神速:前期伤害减少11%,后期伤害增加7%
神速特性2:命中后提升下一次神速的伤害由15%降至12%
近身战:前期伤害提升18%,后期伤害提升23%
宝可梦调整
可达鸭
当前可达鸭不仅在头痛时对对手造成困扰,而且在结束后保持守住状态,使对手无计可施。我们希望可达鸭作为辅助型宝可梦,更多地关注在头痛时对队友的保护和反击,而不是贸然深入敌阵。
头痛机制调整:移除头痛结束时的守住状态,并取消头痛结束时的自身移速降低;头痛触发时,将“使对手移速降低”改为“击退3米内的对手,击退时间为0.25秒,击退距离为1米”
冲浪:招式持续期间可以使用亿能冲刺和对战道具
宝可梦增强
铝钢龙
由于铝钢龙在当前环境中表现较弱,抗打击能力不足,因此其基础体力和攻击速度获得了加强。同时,为了在使用集结招式后提高抗打能力,对该招式的机制进行了调整。现在,使用时会立即获得护盾,并击退周围的对手宝可梦,同时在短时间内提升攻击力,并增强了集结招式的伤害。
基础体力:从3500-5900调整为3500-6300
基础攻速:从0%-80%调整为20%-100%
集结招式部分效果调整:立即获得相当于最大体力22%的护盾,环绕光线的伤害增加40%,同时击退命中的宝可梦,并在5秒内攻击提升10%。
集结招式特性1:攻击提升效果从10%调整为20%
集结招式特性2:减速效果从50%提升至70%
烈咬陆鲨
烈咬陆鲨的输出能力非常强,但略显笨重。为了在不改变其灵活性的前提下提升整体能力,其妨碍和抗打击能力得到了加强,使其更容易黏住对手进行攻击。此外,在使用集结招式期间,现在可以使用亿能冲刺,使该招式的运用更加灵活。
基础体力:从3450-7750调整为3200-8100
基础防御:从70-625提升至70-660
基础特防:从55-585增加到55-600
地震:新增效果,命中时降低对手速度40%,持续2秒
地震特性2:技能命中时减缓对手速度由40%提高到60%
挖洞:击中对手后,可叠加两层强化普通攻击效果
集结招式:施放期间可以使用亿能冲刺
阿勃梭鲁
阿勃梭鲁在后期的团战中缺乏输出空间,因此提升了其基础属性。由于暗袭要害路线的平均输出在同职业中较低,故对该技能的伤害进行了增强
基础体力:从3600-6500调整为3550-6800
基础防御:从95-330提升至95-380
基础特防:从90-330提升至95-380
精神利刃:冷却时间从7秒缩短至6秒
暗袭要害:伤害提升了11%
爆肌蚊
爆肌蚊在蛮力相关的策略上虽然具备不错的伤害和干扰能力,但由于缺乏防御力,表现并不理想。本次更新中,增加了使用蛮力后的护盾效果,希望能够增强其在团战中的表现。
蛮力:使用后立即获得相当于最大体力12%的护盾,持续时间为3秒