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深入探讨游戏策略,lol中单飞机怎么玩

2025-03-02 03:36:24

在《英雄联盟》中,飞机是一位独特的中单英雄,其输出能力甚至可能超过普通的中单。然而,这个英雄非常依赖玩家的技术和装备的支持。那么,如何才能玩好飞机呢?跟小编一起来了解一下吧!

英雄定位

中单AP射手

为什么不走下路:没有蓝buff时会缺蓝,购买吸蓝刀或女神泪会影响发育并占用格子。炸药包在前期没有效果,攻速不够,后期对前排的打击能力不如传统的AD。(但这并不意味着不能走下路)

优势:具备持续的AD和AP双重输出能力,并且魔法暴击不容易被单一装备针对。炸药包提供了不可阻挡的游走和团战威慑力。作为射手,前期补刀比大多数主流中单要容易得多,后期能力也相当突出。

劣势:攻击距离短,前期战斗能力较弱,容易缺蓝,缺乏控制技能,没有炸药包时缺乏游走威慑力。

皮肤推荐

海牛骑手,没有其他选择

召唤师技能

传送(适用于一般对局)/净化(适用于有控制的对局)/屏障(适用于高爆发刺客对局)/虚弱(适用于对抗劫的对局)+闪现

符文选择

主精密系,选择迅捷步伐、凯旋、传说欢欣和致命一击(如果敌人阵容中前排较多,可以考虑换成砍倒。飞机的穿透装备不足时,这个天赋在面对多肉盾对手时收益不错,但我几乎没用过,因为低端局很少有人玩肉盾)。副系选择巫术,选择迅捷和风暴聚集。遇到AP刺客时,可以将风暴聚集换成无效化之法球。对抗劫时,可以考虑选择秒表加饼干、星界洞悉或小兵去质器。

为什么不选择法力流系带:在8.7版本之后,法力流系带不再适合飞机,因为飞机对这个天赋的依赖仅限于前期对线时可以多释放技能,而且主要用于清兵和推塔,很少用于攻击敌方英雄。后期由于蓝buff和自身蓝量的增长,虽然飞机会缺蓝但并不特别严重。相比之下,风暴聚集在当前版本的收益非常可观。

为什么只推荐这一套符文:像飞机这种后期不缺乏符文伤害的英雄,在符文选择上偏重于提升自身功能,确保前期发育和团战生存即可。黑暗收割、强攻、致命节奏等成长型、对拼型、纯攻速型符文不适合飞机,对其线上发育和续航没有帮助。虽然飞机不太依赖攻速,但作为射手,还是需要一定的攻速,所以不选择法师中单的巫术系或启迪系,并且这两系对于飞机的线上续航能力远不如迅捷步伐。

飞机的被动效果:普通攻击的80%伤害会转化为魔法伤害(掌盟的描述有误)。

技能加点顺序:一级升Q,二级升E,三级升W,然后主升Q,副升E,有R时升R。

装备推荐:

三相之力、法穿鞋、火炮、无尽之刃、电刀,最后一件可根据情况选择水银、复活甲、大饮魔刀或吸蓝刀等。

如果前期处于劣势且兵线压力较大,可以调换火炮和电刀的出装顺序。

飞机不需要任何专门的冷却缩减装备或天赋加成,因为R技能在所有等级的冷却时间为2秒,正好可以触发三相之力的效果。R技能的装填速度不受冷却缩减影响。

在游戏的后期,当装备成型且没有蓝buff时,如果对手的威胁较小且控制技能不多,复活甲在冷却中,且经济充裕,可以选择带上吸蓝刀进行过渡。不过,不建议一直携带它。

面对强力的AP刺客时,可以考虑出小饮魔刀作为过渡。不要考虑其他鞋子,因为法穿鞋是飞机唯一的穿透装备,是无论何种对局都必须出的。飞机在没有炸药包时缺乏游走能力,面对强敌时经常需要补塔刀,因此不需要五速鞋。

出门装选择:如果可以出萃取就选择萃取,以便发育为主。有点压力时(无论是对线还是推线)或者想在对线上取得一定优势,或不习惯萃取低攻击力的可以出多兰剑;担心被消耗时可以出多兰盾;如果迫切想取得对线优势,可以选择腐败药水(带腐败药水时一定要带传送)。

出装简单顺序:如果对线有优势,优先出满三相,中途有钱时补一件草鞋即可,出完三相后再出法穿鞋或火炮小件。如果对线不利,先出小饮魔刀/锤子、耀光,然后是法穿鞋,确保回线速度和游走能力。三相之后,如果有较大经济优势,可以直接出无尽,但还是推荐先出火炮。不过,飞机在前期取得优势时,出什么装备影响不大。在优势局中,如果对手有控制技能,尽早出水银;在劣势局中则不需要早出。三件套之后,可以根据需要选择是否继续出电刀或先补满一件功能性防御装备。六神装后只补大红药,鞋子千万不能换,移动速度和法穿对飞机至关重要。

关于蓝buff:这是飞机走中时非常重要的资源。如果打野不给蓝buff,学会自己去打。我玩任何中单时,基本上从第三个蓝buff开始都是自己打的,第二个蓝buff在玩飞机和小法时也经常自己打。打之前推线,打完后回家传送回线,损失不大。如果能保证从第二个蓝buff开始都是你的,你的对线压力将大大减轻。具体打法:开E,RAQA,边A边拉开距离,当蓝buff快要减少范围时,W蓝buff,然后反向继续RARA。在低端局中要学会自力更生。

关于塔刀:

在出三相的两个小件之前,飞机在补后排兵时,需要开E来攻击三个后排兵,自己掌握攻击力度,然后A一个,转身,等塔打第二个兵,再A第二个,转身,等塔打第三个兵,再A第三个。要确保E技能的伤害时间既能补到第一个兵,又不会漏掉第三个。其实很简单,按照我说的方法随便打一局试试就知道了。然后在实际对战中,也要根据兵线是否到位来决定是否需要使用E技能,还是让己方兵线来帮助补刀。

关于清线:

有蓝buff时比较随意,没蓝buff时最好逐个攻击。如果手中有炸药包并急需游走,可以随意使用技能。由于Q技能在前几个版本中被削弱,飞机在完成三相的两个小件之前,无法通过Q+R快速清掉后排兵。最快的方法是E+Q+R,但这比较耗蓝,仅在有蓝buff或急需游走时使用。完成两个小件后,就可以轻松用Q+R清掉了。

关于如何利用对线优势:

如果不小心在对线时取得了优势,可以稳妥地进行清线操作。这种策略是最安全的,只要队友没有处于劣势,几乎可以确保胜利。如果队友处于劣势,可以选择游走。如果视野良好,并且有信心避免被埋伏,当清完线时,可以快速进行一波进攻,逼迫对手走位。接下来,根据蓝量和对手走位能力,决定是否继续消耗对手。消耗对手和游走都不是必需的步骤,可以选择不做。只要确保在有炸药包时进行游走即可。

关于炸药包:

可以说,炸药包是飞机玩家取得胜利的关键。经过300多场的飞机游戏,我得出的最可靠结论是:如果在前两次使用炸药包时成功获得人头或助攻,这局游戏基本上就赢定了。如果没有取得成果,那么比赛结果就会充满悬念。如果己方反而减员,那么这局基本会输。因此,我个人建议根据炸药包的冷却时间来捡取是最合适的。每一次炸药包的使用都可能意味着这场比赛的胜利,所以,提早获取,提早行动,提早发挥关键作用。由于炸药包的存在,你可以根据它的冷却时间提前推线回家,配合传送,炸药包快准备好时,蓝量的使用上也可以更随意。捡起炸药包能够触发家园卫士效果,带炸药包时的脱战移速加成,使得回线速度非常快。

拿到炸药包后,第一时间回到兵线是最佳选择,因为这样可以让对手放松警惕。由于炸药包出场时一路从高地走下,全场都有飞机的真实视野,因此我们贸然去哪条路,会引起该路对手的警觉(不过一般低端局没有人注意)。所以,回到兵线清线是较好的选择,而且通常回家捡炸药包时,对手还在线上推线,贸然去gank会损失兵线。

但是,如果捡到炸药包时正好有很好的机会去gank,兵线情况也不错,对手刚回家,这时你可以直接去。不过,出门的方向要反着来。比如,你要去下路gank,捡起炸药包时,就一路往上路或中路走,离开高地后,再转向去下路。反之亦然。

关于插眼:在对线期,因为一般不处于被压制的一方,所以可以考虑放置线眼来观察对手的游走动向。如果对线位置均势,可以在左右两侧的草丛之一放眼,然后靠近插眼的方向补刀。真眼建议插在河道草丛或附近的草丛(一般建议插在下半部河道)。中单插真眼被排除是值得的,因此不必担心被排除。捡起炸药包后,如果回到线上,尽快推线后可以将真眼插到脚下,检查是否有线眼,如果有,排掉;如果没有,则可以放心选择要gank的路。

关于团战:

要与自家ADC保持一致的输出节奏,参与集火。可以站在正面或侧面,如果选择侧面,在对手有刺客时要确保侧面草丛有视野,以防迎面相遇。有炸药包时建议站在侧面,当对手前排进场时立即分割战场,然后在另一侧输出对手的前排或突袭对手的后排。或者利用炸药包释放后不可阻挡的特性,诱骗对手的控制技能,在即将被控制时或已被控制时使用净化或水银,立即朝队友方向飞行,这时对手前排很可能会进入你的炸药包范围,配合队友安心输出即可。输出方式就是技能和平A的无缝衔接。没有技能时就一直平A,W尽量用来调整位置和撤退,除非绝对有把握,否则不要前冲。

关于单带:后期如果有传送技并且自己发育良好,拥有照明弹,视野充足或队友能施加压力,可以选择单带,但通常不建议单带,也不建议轻易与对位的单带者进行solo。有炸药包时可以尝试solo。一般在单带情况下,清线后撤到安全位置等待传送时机或继续推线即可。

一些困难对局:

开篇提示:

每局游戏都可以选择携带传送, 这样能更好地容错并保证补刀。然而, 面对较难对付的对手时, 带传送则需要更好地管理血量, 对线时也要更加谨慎。文中提到的饮魔刀,若无特别说明,均指小饮魔刀。

飞机不需要频繁依赖打野支援,甚至可以完全不依赖。飞机最理想的打野支援时机是在对手准备越塔时。因此,如果你察觉对手要越塔,可以提前叫打野来反蹲,这是最有效的获胜策略。如果打野不来或不理解这种策略,就需要自行想办法。飞机在前期被单杀并不可怕,关键是保持心态平稳。第一次被单杀后,不要想着反击,安心在塔下补刀。如果对手仍强行越塔杀你第二次,那么就干脆放弃补刀,专注于获取经验。只要不被杀超过三次,凭借飞机的后期能力,翻盘是有可能的。务必保持冷静。

1. 对抗妖姬

不要选择净化,因为它对减少伤害没有帮助。建议携带屏障,并出饮魔刀,3级后谨慎地在塔下发育。如果前期不幸被单杀,不要在团战前尝试对拼。如果没有被单杀,且补刀相差无几,出了饮魔刀后可以主动对拼或继续在塔下等待团战。若血量被消耗到半血以下,对手有引燃,可以考虑放弃兵线,回城补给。

2. 对抗劫

带屏障或虚弱,点出秒表,复活甲可以考虑早点出。在1级和2级时有机会可以消耗对手,但如果没有机会或担心被兵线反打,就要猥琐发育。3级后保持距离。如果对手的第一套技能未命中,你可以上前消耗,但若对手直接上来对拼,要用W技能拉开距离。如果被消耗到较低血量,就应该放弃兵线并回城。面对AP刺客可以出饮魔刀,但对劫实在没有太好办法,因为他可以从1级一直杀到18级。不过,若对手选了劫,通常是全AD阵容,因此后期复活甲用完后可以考虑出兰顿,效果显著。在当前版本(8.7)下,玩飞机时可以考虑直接禁用劫。

3. 对抗奥巴马

这个不太受欢迎的英雄居然还有人用? 嗯咳,一级拼不过,二级后一个不小心的走位就可能被压制。总之,这是一个在线上毫无反击能力的英雄(即使有腐败药水),还无法反打,因为反打就会被单杀。第一次回城如果对手出个吸血弯钩,线上就完全打不过了。据我记得某场比赛中,有个飞机对抗奥巴马时出了小反甲...其实在路人局中你也可以这样做,只不过我好奇你的队友能否撑到那时。你带着炸药包却打不出伤害时,你不觉得尴尬吗(捂脸)。多出几个多兰盾,然后龟缩发育吧,对手攻击你时,就往后退,乖乖地往后退就是。对抗奥巴马是练习塔下补刀的好时机,拖得越久,你们的胜算就越小,毕竟他是个后期毫无威胁的对手。不过,他后期威胁小,前期对你的威胁就更大。

4. 对抗吸血鬼

腐败药水是有用的,但它并不具有致命效果。你需要与打野配合以造成足够的终结伤害,否则如果对手在塔下吸两口血,你可能就无法与他对抗了。在8.7版本之前,这一直是我优先禁用的选择。

5. 对抗男刀锋

这个英雄很难对付,而且即使你无法击败他,他的游走能力也比你强。因此,对抗男刀锋时,务必让炸药包发挥作用。只要炸药包能够有效地影响局势并获得经济优势,后期他的作用就会远胜于你。这是唯一一个需要谨慎又依赖炸药包的对手。

6. 对抗小鱼人

装备屏障,购买小饮魔刀,保持距离,前期用W技能躲避他的E技能落地,6级后通过声音和动作判断以躲避大招。如果被他的大招命中,有闪现就用闪现,没有就用W技能。如果对手继续追击则使用屏障。然后根据当前状态决定是否回城,补充药水,购买装备,呼叫打野进行反击。

7. 对抗卡萨丁

当线上使用指向性技能或普通攻击攻击对手时,会引发小兵的攻击,这项改动落实后,卡萨丁对飞机的威胁大大降低。不过6级后,他仍是个具有威胁的对手。前期如果对手敢用Q技能攻击你,你也要勇敢地上前用普通攻击还击。感受双方小兵的攻击,根据情况有序进攻或撤退。可以选择稳健发育,但前期也可以尝试对拼。如果真的对拼起来,他也未必能赢你。6级后,可以选择推线或控线在塔下,他的爆发不足以在塔下对你造成威胁。如果兵线被控,可以暂时放置,因为他迟早要推过来。不过在团战中还是需要小心,始终要盯住他,尽量避免和AD站在一起以免吃到他的E技能。如果他切入战场攻击你,应果断在第一时间开启W技能。

总结:

在线上稳住+获得蓝buff并在有机会时推进兵线+利用炸药包游走带节奏+团战中用炸药包分割战场+与AD配合输出=胜利。

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