这个角色可以被视为《反斗联盟》中最能展现高超技巧的一个。忍者的名声当之无愧,以其高机动性和高爆发力,加上闪避技能,成为欧洲选手和高手必练的英雄。耍弄敌人并大量击杀的角色非忍者莫属。
忍者
一招鲜,吃遍天 | |||
角色定位: | 突进 | 属性偏向: | 爆发/移动 |
推荐主武器: | 冲锋枪/狙击枪 | 推荐副武器: | 近战武器 |
主动技能1: | 瞬闪 | 主动技能2: | 木叶闪光弹 |
向角色移动方向进行两小段的位移,每次位移后第一次有效攻击必暴击 CD5秒 | 忍者自创的闪光弹,在爆炸的范围内可造成阻碍视野的效果 CD4秒 | ||
被动技能1: | 闪避率 | 被动技能2: | 暴击伤害 |
增加闪避效果 每级增加闪避率10% | 暴击时伤害增加 每级增加15% |
技能详情
瞬闪
忍者成名的绝技,具有攻防兼备的特点,极快的速度让对手难以应对。忍者能够在短时间内连续移动两次,如果只使用一次,3秒后技能也会进入冷却。光靠位移还不够强大,每次位移后的首次攻击必定会造成暴击。经过实际测试,这个必定暴击是有时间限制的,否则就太过于强大了。玩家必须在位移后立即攻击,超过一秒钟的时间,100%暴击效果将会消失。
100%暴击结合忍者提高暴击伤害的被动技能,造成的伤害非常惊人,选择一些单发伤害高的武器可以瞬间击杀敌人。运用好瞬闪,可以称得上是忍者大师。
木叶闪光弹
忍者的第二技能是闪光弹,玩过射击游戏的玩家应该很容易理解,它会对敌人造成视线干扰,受到影响的敌人血条后会有一个眼睛标志。闪光弹本身没有伤害,但会导致4秒的视野障碍,屏幕周围全部变黑,这样的影响是相当大的。所以使用好闪光弹,对自己逃脱或突袭都非常有帮助。
敌人受到闪光弹影响的效果
被动技能
忍者拥有两个被动技能,其中一个可以提升闪避概率,这极大地增强了忍者的生存能力,不过这种效果有时会受到运气的影响:满级时有50%的几率,运气好的玩家可以连续躲避攻击,而运气差的玩家可能会感觉这个技能形同虚设。另一个技能则是增加暴击伤害,能够有效提升瞬闪后的效果,实现“一击必杀”不再是梦想。建议玩忍者的朋友尽量将这两个技能都点满,如果对手输出高就多加闪避,如果敌人血多就多加暴伤以提高输出。
游戏玩法概述
忍者在游戏中是仅有的两个突进型角色之一,与老关一样,都是擅长收割战场和进行骚扰的角色,在所有模式中都能发挥作用。瞬闪技能让敌人难以捉摸,而闪光弹则可以直接致盲敌人,这样的技能组合使得忍者能够更轻松地突入敌阵,消灭敌人并快速撤离。忍者在各模式中的玩法与老关相似,不要第一个冲锋,可以先调整位置,然后利用瞬闪躲避伤害,同时与敌人周旋,打出暴击并消灭对手。
我们建议忍者选择狙击枪作为主武器,因为它真正具备一击必杀的特性。冲锋枪也是一个选择,使用起来更为流畅,但伤害要低得多。
武器推荐
主武器:巴雷特/弓箭/霸霸枪
副武器:短刀