首先谈谈步兵单位。
训练有素的警犬。
专为开地图设计!价格便宜,损失时不会心疼。(什么,他不是步兵杀手吗?)是的,但仅限于单个(非英雄)单位,而且技能必须在极近距离才能发挥作用。不过感觉用坦克碾压速度更快!
类似于俄军的战熊,帝国不知道该找哪个比较好!
工兵。
专业人员用于占领!还有额外的医疗作用!通常只有在需要占领时才会想起他!医疗功能不常用,因为步兵要么满血,要么已经阵亡……很少能存活下来。
类似于俄军的工兵,没有医疗能力但有一些攻击力(不过你很少会想到用他来攻击,如果有其他国家的工兵一起去占领,可以攻击他),帝国的工兵……嗯,走得稍快一点,适合在血量低且快到建筑物时使用。如果不幸算错距离,只能大喊[为什么不是跳远而是跑步呢]。
维和步兵。
令人惊讶的是,对车辆的攻击力相当不错!(相比之前所有的C&C系列),没有占领能力,可以忽略这个兵种。
对人攻击==>普通。
对车辆的攻击==>较低
对英雄的攻击==>极低
对建筑物的攻击==>较低
与俄军的步兵相比少了一个燃烧弹(还我堡垒),帝国的步兵最为强大,因为对人攻击的速度可用秒来衡量!
标枪兵
对车辆的攻击力相当不错,对人的攻击力较弱,但对空...可能有点不足...还是空军更有优势?!
我们与俄军相比相对较强,因为他们的技能使用难度较高,而帝国的单位又是最强的,虽然无法消灭但攻击速度快,不过他不能对空(稍微有点安慰...哈哈)
间谍
价格较高,需要升级才能拥有!没有攻击力,有些类似于占领的作用,但只有一段时间,不过更有可能潜入敌方阵营吧!
与俄军的特殊兵种相比,攻击力无法相比(因为我们不具备攻击能力...)俄军防御力高且不惧碾压,对车辆和人员的攻击力也不错,还能进行充电,而帝国的特殊兵种则是步兵杀手...有点过于强大,不过他的生存率最高,因为他特别擅长移动...哈哈!
谭雅
我们的英雄登场了!与之前相比,好像并没有太大的变化。对步兵的攻击力非常强大(但不能一击必杀),而对车辆和建筑物则能秒杀(不过需要靠近才能做到)。
如果与俄军的英雄相比(相较之下,我们的真的算英雄吗?),他们对步兵可以瞬间消灭,是瞬间消灭!对车辆和建筑物也是远距离进行安全的秒杀,技能非常实用。而帝国的学生(没错,他其实是男的)对步兵的攻击也是瞬间消灭,并且是范围攻击,不过需要靠得很近!对车辆也是秒杀,不过使用技能时会有较长的定身时间。
以上只是我的个人心得...欢迎大家一起来讨论!