各位星际2的玩家们好,今天小编为大家带来了一篇有关霍纳与汉:轰炸机平台使用指南的文章。有哪些细节需要留意呢?这篇技巧能够帮助玩家提升多少实力呢?让我们一起来看看吧!
数据:
冷却时间:建造时间为30秒,建造完成后可以立即使用,第一次使用后冷却时间为60秒。
资源需求:需要100矿、100气和4人口。
伤害:造成150点范围伤害,对建筑物造成250点伤害。升级后提供100点地面燃烧伤害。
血量为50点。10架轰炸机可以为米拉部队提供20%的攻速加成(没有精通加成,这是提升死神攻速的最经济方法),不过不享受米拉单位提供的血量加成,可能是个bug,目前血量加成是计算在轰炸机平台上的,真是有趣!
数据对比:(随便看看就好)
冷却时间为60秒,似乎很长。但若横向比较一下,天雷的冷却时间为50秒,轰炸机平台只多了10秒,而且最多可同时为10个充能。在卡住冷却时间的情况下,使用次数非常多。(在一局游戏中,如果最早建立轰炸机平台,后期你甚至可以有大约十次的使用机会)
大和需要1000矿、800气和6人口,算上补给站的费用,差不多可以建造8个轰炸机平台。即使在游戏后期不知道该出什么时,与其放置一个吉祥物,我个人还是更倾向于选择8个轰炸机。提升攻速的效果也很强。
寡妇雷需要75矿、25气和2人口。一个轰炸机平台在一局游戏中可以使用三次以上,其收益大概超过寡妇雷。
### 建造时机:
1. **红点ai为强力地面因子。** 根据具体情况逐步补充。
2. **后期图,且前期节奏不紧张。** 可以选择多建造,甚至全部建满。
3. **有大量人族阵地需要攻克。**
4. **需要开视野丢技能的情况。** 三架已足够。
5. **亡者之夜、净网行动等特殊地图。**
### 补充:燃烧弹升级时机
1. **炸人族阵地必升燃烧弹,** 这个升级几乎可以使清理阵地的效率提高一倍。
2. **只用于炸神族和虫族阵地,** 而不需要清理大量地面红点时,可以不进行燃烧弹升级。
3. **用于清理密集地面部队**(包括红点和各种小僵尸,以及密集地面守军),则需要升级燃烧弹。
4、清理亡者之夜的房子(可以在两个房子中间投弹,这样燃烧伤害可以同时摧毁两个房子)。
使用技巧:
一、轰炸阵地
1、避免跨阵地投弹,因为被击落的可能性很高。
2、在人族阵地,地堡需要连续轰炸两次。未升级的炸弹对坦克也需要连炸两次,雷神需要炸三次。选择一个目标进行轰炸即可。升级燃烧弹后,地堡和坦克都只需一次轰炸。轰炸的优先顺序是坦克、防空塔、地堡、雷神。
3、在神族阵地,优先寻找电兵并立即炸掉,只需一次且不需要燃烧弹。优先顺序是电兵、水晶塔,其他可随意。
4、在虫族阵地,针对感染虫进行攻击,也是只需一次,不需要燃烧弹。优先顺序是感染虫、防空孢子,其他可随意。
5、从阵地的边缘逐渐向中心投弹,轰炸机被击落的几率较小。
6、防空塔之所以在轰炸优先级中,是因为铁鸦很容易被击落,特别是面对人族和虫族的防空,这些防空只针对空中目标。
二、轰炸红点(1+3+3+3,开视野或分批次投弹)。
1、不要一次性用完。即使你预估得再准确也可能会有偏差。
2、正确的使用步骤是:首先让第一架飞过去进行视野侦查。
3、当第一架到达后,会提供一个小范围的视野,然后确定目标进行轰炸。通常轰炸三次,等待第三波。
4、第二波轰炸机到达后,再次锁定多个目标进行轰炸,依此类推。
5、优先攻击施法单位和高威胁目标。
(通常这样轰炸红点,仍然需要部队进行收割,但损失会大大减少,而且60秒冷却,几乎完美地克制地面红点)
另一种错误的使用方式:在部队交战时再进行轰炸。
(很多情况下,要么你的部队已经全灭,要么艾蒙已经被消灭,这样做没有意义)
轰炸红点的方法在大地图上非常有效,特别是当你的队友机动性也不强时。
补充一些特殊的轰炸方式:
使用炸双爆或生化t技能后,可以在开视野时横向投掷三个炸弹,形成一片燃烧区域,红点在其中就像掉进岩浆一样逐渐消失。
升级了燃烧弹后,如果队友不急,你可以选择在任何地面红点上投掷燃烧弹,让其地面效果覆盖更大的区域。
如果你有大量的天雷储备,你甚至可以在敌人面前放置天雷来聚集敌军,然后进行轰炸,并充分利用燃烧效果。
第三部分,开视野后使用技能。
首先,在面板3的起点投放一架轰炸机,等视野展开后,对舰队进行轰炸。
其次,在红点刚刷出时靠前一点的位置投放一架轰炸机,视野展开后,利用面板4,直接在敌军出兵地秒杀红点。
如果红点刷新位置没有敌军驻守,可以这样操作:投放一架轰炸机,待视野展开后,埋下天雷。当红点刷新时,通常会有一段时间的停顿(空投或折跃动画后会短暂停止),这段时间内红点会被天雷完美摧毁。
因此,即便敌人是空军,轰炸机效果不佳,我依然会部署1到3个平台。小马的134技能需要视野,只有2技能可以提供视野。
第四部分,特殊使用场景。
首先,亡者技能可用于炸毁建筑,净网技能适合打压制塔。尽管残酷技能不推荐用于攻击塔,但在这张图上,如果敌人是地面ai,攻击压制塔的地面守军会非常有效。
2、协助困境中的队友,例如被扼喉怪抓住的凯瑞甘诺娃,用三次轰炸来解救。
3、如果队友是雷诺或扎加拉这样的角色,看到他们在战斗,可以帮忙消灭红点中的电兵、感染虫、金甲虫、自曝球等施法单位。有时只需一两次轰炸就能避免队友全军覆没的情况。
4、反隐需要视力支持。对于偷偷接近基地的幽灵,投一发炸弹就够了(另外,更推荐在路口设置防空塔,在塔前布置一组天雷,或者埋一个寡妇雷,不过对于疯狂袭击基地的鬼兵,还是建议安置两个vf以备不时之需)。
对于像凯瑞甘这样不方便反隐的队友,当她在rpg阵地时,可以协助清除地刺和宿主等地面隐形单位。虽然通常不太需要。
使用场景示例:
1、地图为亡者之夜,ai设置任意。
轰炸机升级后可以一次摧毁两个建筑。仅使用轰炸机,不拆除建筑,也可以在第五天完成清理。
轰炸机在升级燃烧后,在路口投掷一到两次炸弹,僵尸就无法进入……尤其可以帮助那些防守能力较弱的队友。在黎明前的半分钟内,小僵尸会突然聚集在路口,这时进行两到三次轰炸非常有效。
精确打击各种麻烦的变异生物。
在这张地图上,你几乎可以轻松地迅速建造10个轰炸机平台,并尽快升级燃烧弹。当然,死神的关键科技还是要尽早提升的。
第二项,净网行动。
低难度下,似乎炸塔速度很快。
在残酷难度中,第三、四阶段刷新压制塔后,周围会有大量密集驻守部队。可以先用一架轰炸机侦查,然后摧毁地面守军。
如果这张地图的地面AI较弱,可以在中后期补足10个VF,而无需尽早建造。
第三项,克哈裂痕。
第二波碎片时,直接轰炸左侧以进行侦查,随后用舰队横向攻击,少量部队即可摧毁该阵地。在拆第三波高台时,进行侦查后投放空间站,实现全面清理。(该空间站也可以在拆第二块碎片之前使用,直接在红点经过的路口侦查并解决红点,并埋下地雷。节奏取决于你和队友的配合程度)
在推进第三波碎片时,应积累足够的死神,然后可以补充VF清理阵地,或在摧毁关键单位后直接推进。
缺点:
无法攻击空军,显而易见!
不是任何时候都能建造,也不是任何时候都需要全部建造,不能盲目建造。
需要投入额外的精力来操控。不过,充满操作感也可以被视作一个优点啦。
需要消耗资源,在游戏的前中期都需要仔细考虑。主要是气体的消耗问题。就相同的气体使用量而言,我个人会在航母和轰炸机之间做出选择。航母在空中有护航的优势,而轰炸机在地面有优势,不过航母的小型飞机打击地面目标较慢,可能会拖慢死神和空军的成型速度。这个问题,我个人感受并没有那么明显。关键在于你如何选择前期的资源分配。
如果未来有加强,可能会是生命值的提升吧……小编有些不满。