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深入探秘游戏机制,《坦克世界》遮蔽机制解读

2025-03-02 01:52:16

在《坦克世界》中,系统判定一辆坦克是否完全隐藏在草丛中的方式并不是通过模型遮挡,而是通过车身上的点亮判断点。当你的关键部位都处于隐蔽状态时,即使有些边角露出来也没关系。接下来,让我们一同了解吧。

《坦克世界》云游戏下载链接:点击查看

观测点:(图中红点):

静态观测点:每辆车模型上的一个固定位置,通常位于中心的最高点。

动态观测点:位于主炮根部,随着炮塔一起旋转。

点亮判断点:(图中蓝点):

每辆坦克上总共有6个判断点,分别是:

1. 炮塔顶部中央(与静态观测点相同)

2. 主炮根部(与动态观测点相同)

3. 车体前部中央

4. 车辆后部的中间位置

5. 车辆左侧炮塔的中央位置

6. 车辆右侧炮塔的中央位置

如果对方的观察点与您的判断点之间有遮挡物存在,那么可以认为您的整个车辆都在遮挡物的后方。

这意味着,即使判断点之外的部分暴露在草丛外,草丛的隐蔽效果仍会被计算在内。

判断点的观察由服务器进行判定。

在50米的距离上 - 大约每0.1秒进行一次判定

在150米的距离上 - 大约每0.5秒进行一次判定

在270米的距离上 - 大约每1秒进行一次判定

在445米的距离上 - 大约每2秒进行一次判定

当开炮时,系统会立即执行一次判定。

点亮距离的计算公式:

点亮距离 = 观察者的视野 - (观察者的视野 - 50) * 隐蔽系数

如果隐蔽系数超过1,那么点亮距离就是固定的50米。

点亮距离的最大范围是445米,而观察者的视野没有上限。

隐蔽系数的定义:

隐蔽系数 = 车辆自身的隐蔽值 + 掩体提供的隐蔽值

建筑物、石头等物体能够提供1的隐蔽值,这意味着只有在50米以内才会被强制点亮。

草丛和倒下的树木也能提供隐蔽值,但不同物体提供的隐蔽值各异,详情请参见附表。

普通草丛可提供0.5的隐蔽值,而两层草丛则提供1,这解释了为什么在双层草丛后开炮比较安全。

此外,当你开炮时,距离你15米以内的物体的隐蔽值将减少到原本的30%。

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